像素风黑魂《unworthy》评测:6.8分,黑魂改如何突破?

18 0

像素风黑魂《unworthy》评测:6.8分,黑魂改如何突破?

游戏概述

《unworthy(一文不值)》是一款极具挑战性的横版像素风动作游戏,其设计灵感源自《银河战士恶魔城》和《魂》系列。尽管游戏采用单色调的黑白像素风格,但丰富的战斗系统和独特的氛围构造使其魅力十足。

操作与武器系统

在《unworthy》中,玩家的操作动作相对有限,主角无法跳跃。游戏通过独特的武器系统,为玩家提供了丰富的探索方式。游戏中的武器种类有限,包括盾剑、大锤、弓箭等,每种武器都有轻重两种攻击方式,并具备一定的功能性。

武器功能性

这些武器不仅用于攻击,还能开启机关或解锁战斗。例如,巨大的锤子可以敲开墙壁,击打平台,而传送箭则允许玩家通过射箭传送到高地等之前无法到达的位置。

画面设计

游戏的画面设计出色,黑白两色构成了全部的场景、光影和建模。像素点的微妙渐变使画面生动而具有活力。有趣的是,游戏中受到攻击时飞溅的血液仍会是鲜红的,与黑白画面形成强烈对比,突显出游戏的沉重和血腥基调。

升级与死亡惩罚

游戏中,玩家通过打怪获得的经验用于角色升级,死亡后不会减少或掉落。升级后,角色的血量、体力、攻防都会得到提升,使得打boss变得更加容易。

存档与捷径门

游戏没有实时存档功能,只会在角色死亡或返回篝火时保存游戏数据。游戏中存在大量捷径门,虽然旨在引导玩家探索,但过多且无用的捷径门反而打断了游戏节奏。

总结

《unworthy》是一款具有独特魅力的游戏,尽管存在一些缺点,但其在地图、关卡设计、剧情和氛围方面表现出色。对于魂类游戏爱好者来说,这款游戏值得一试。