《博德之门3》:CRPG巨著的惊艳之旅 游戏体量庞大,体验超乎想象 我未曾预料到《博德之门3》会有如此庞大的体量。近两日,我沉浸在游戏的正式版中,连续征战了30小时,却连第一章都未能通关。这还不足以让我对《博德之门3》做出最终评价,但我可以基于目前游玩的部分,为大家带来一份前瞻性质的评测,让大家在发……
游戏概述与期待 在去年的任天堂独立游戏发布会上,我首次接触到《巴别号漫游指南》。这款游戏以其独特的画风和玩法立即吸引了我的注意。它是一款以“蝴蝶效应”为核心的叙事解谜游戏,玩家的每一个选择都会影响剧情走向。虽然这类游戏对剧本要求极高,但同时也催生了众多优秀的作品,如《幽灵诡计》和《428~被封锁的涩……
初识《学园构想家》:从看衰到惊艳转变 在接触《学园构想家》之前,我对其抱有一定的偏见。从建造机制、玩法概念到家具装饰,它似乎只是《双点校园》的低多边形画面风格的翻版。而且,它没有设计任何主线关卡,直接进入生涯模式,这种简单粗暴的设计让我对其有些看衰。在游玩了一段时间后,我的看法发生了翻天覆地的变化……
《烟火》的余温与《三伏》的探索 两年前的春节,中式恐怖游戏《烟火》以其独特的立意和情感深度,在独立游戏圈掀起了一股热潮。这款游戏讲述的是大山深处人们的迷茫与挣扎,虽然游戏性和叙事逻辑上存在不足,但依然凭借其独特的艺术风格和情感表达,赢得了玩家的喜爱。如今,《烟火》制作组的新作《三伏》发售,这款作品在……
游戏概述 谈到腾讯光子工作室群,人们首先想到的往往是《和平精英》和《欢乐斗地主》等知名产品。近期一款由光子工作室群开发的小型独立游戏《末刀》悄然上线,以其独特的俯视角闯关游戏形式,吸引了众多玩家的关注。 游戏特色 《末刀》是一款纯粹的俯视角闯关游戏,虽然体量不大,但游戏内容却十分硬核。在过场插画、人……
《装甲核心VI 境界天火》试玩体验:机甲魂的全新篇章 是的,我们提前试玩了《装甲核心VI 境界天火》。作为机甲爱好者,FS社的忠实拥趸,它早早就被我列入了“年度必买”清单中。即使过去和未来的几个月内大作扎堆,毫无疑问它也是今年的重头戏,年度游戏的有力竞争者。 感谢万代南梦宫的邀请,我们于月初参加了在……
《遗迹2》:探索与战斗的完美融合 或许你对《遗迹2》这个名字有些陌生,但如果提起它的前作《遗迹:灰烬重生》,可能你就会想起——那款由《暗黑血统3》的Gunfire Games工作室所打造的多人合作类魂射击游戏。当时的1代,是一个集成了《黑暗之魂》《无主之地》《求生之路》《辐射》等众多游戏要素的缝合怪……
游戏概述与初步印象 《星核工厂》作为一款太空建造游戏,虽然不是该领域的首创,但它的玩法却让人感到亲切与熟悉。尽管如此,游戏在创新方面还是做出了一些努力,使得玩家在游玩过程中能够体验到一定的乐趣。 剧情与探索 游戏的剧情较为俗套,缺乏深度,但通过开局抛出的一系列疑问,引导玩家在探索过程中逐步揭开星球的……
游戏试玩体验:深度解析《飙酷车神:轰鸣盛典》 感谢育碧的邀请,我们有幸参与了《飙酷车神:轰鸣盛典》的媒体试玩活动,体验了大约三个多小时的游戏内容。包括引导教学,开放世界,游玩清单和主舞台活动等。就试玩到的部分而言,本作的体量与可玩性都相当丰富。作为《飙酷车神》的最新作,它也汲取了近年来部分赛车游戏的……
游戏初体验:期待与失望的交织 作为先前参与了两次测试的评测员,《原始袭变》留给我的初印象很不错。测试版中的“机甲战恐龙”玩法新奇,机体设定炫酷丰富,PVPVE玩法爽快紧张,让我对这款游戏充满了期待。正式版上线后,我不得不承认,这款游戏并没有达到我的预期。 测试版中的内容与正式版相差无几,依然是那个模……
游戏概述 在传统的冒险游戏中,玩家通常是扮演冒险者去征服各种关卡。《噗噗的冒险乐园》却颠覆了这一传统,让玩家转变为“地下城主”,负责为冒险者们设立迷宫、安排任务、提供装备,打造一个梦幻般的RPG冒险舞台。 游戏特色 与开罗游戏的《冒险村物语》不同,《噗噗的冒险乐园》的运营方式更像是一个“主题公园……
《潜水员戴夫》:夏日独立游戏新宠,捕鱼与经营的双重乐趣 《潜水员戴夫》作为今年夏天最火的独立游戏,销量已超过100万份,其独特的捕鱼与经营玩法吸引了大量玩家。在这款游戏中,玩家将投身于一场充满惊喜的深海捕鱼之旅,同时经营一家寿司店,收集鱼图鉴,揭开鲛人族的秘密。 混合型游戏,玩法丰富,惊喜不断 《潜……
4X游戏新篇章:《废土帝国》的崛起 以《文明》和《群星》为代表的4X游戏,以其“探索、扩张、发展、征服”的核心玩法,为玩家提供了一个宏大而丰富的策略体验。在这类游戏中,玩家将在一个充满无限可能的世界中,与其他势力展开激烈竞争,通过自己的选择和策略,最终成就一番伟业。而《废土帝国:人类复兴》作为一款后……
《卧龙》DLC“逐鹿中原”评测:内容贫瘠,创新不足 在玩家们翘首以盼中,《卧龙》的首部DLC“逐鹿中原”终于与大家见面了。这部DLC的实际内容却让人有些失望。虽然它为游戏追加了一个新的“外章”,包含了新的武器“拳套”、多种新奇术与新敌人,并开启了三周目“飞龙之道”与六星装备的掉落,但对于不刷装备也不……
《信长之野望:新生》威力加强版评测:古战场新篇章 威力加强版:传承与革新 “威力加强版”一直是光荣策略游戏的传统,无论是《三国志》还是《信长之野望》系列,只有在迎来威力加强后,才会弥补机制上的弊病,并实现全方位的功能拓展,成为真正意义上的完全体。感谢光荣的邀请,我们有幸提前试玩了将于7月20日发售的……
《将军对决》:一场横版战棋的策略盛宴 在Steam新品节期间,众多新游戏吸引了玩家的目光。其中,《将军对决》凭借其独特的“横版战棋”玩法,让我沉浸其中,难以自拔。这款游戏将卡组构筑、Roguelike和回合制战斗巧妙地融合在一起,为玩家带来了一场策略与深度并存的精品独游体验。 横版战棋:策略与算术的……
游戏体验:一场硬核的折磨之旅 游玩《异形:坠入黑暗》前,我从未想到过自己要面对的,竟然是一款如此硬核的游戏。曾经在P社四萌里谈笑风生,在信野三国志中指挥若定,在影子战术内轻松杀敌,自认为还算资深策略游戏玩家的我,也没玩多久就只想着撂挑子走人:这游戏,咱能不能不测了? 在即时战术+XCOM式小队培养模……
《田园记》:多尔多涅的乡村风情与艺术气息的交织 多尔多涅:法国乡村的代名词 多尔多涅,尽管是法国第二大省,但在世界上的知名度却不高。这并不影响其在欧洲人眼中那独特地位。乡村、城堡、山麓与热气球组成的风景线让人流连忘返,一度让它成为了乡村生活的代名词。 水彩艺术:游戏《田园记》的基底 水彩是《田园记……
《湮灭线》:探索与战斗的完美融合 最初,我对《湮灭线》的印象仅限于Steam上众多横版动作游戏中的一个。当我深入体验这款游戏后,它的品质和特色让我眼前一亮。与同类游戏相比,《湮灭线》在难度上虽不低,但容错度较高,战斗更注重砍杀和连招,而非技能堆叠。 银河城探索与动作游戏的碰撞 《湮灭线》在关卡设计上……
《影子诡局:被诅咒的海盗》游戏体验分享 自《影子战术》复兴了RTT(Real Time Strategy,即时战术)游戏类型后,喜爱《盟军敢死队》的玩家们终于有了新的选择。RTT潜行游戏侧重于如何导演好一起谋杀案,其俯视角设计与鼠标操作模式,使其成为最适合小队协作的潜行游戏类型。Mimimi Gam……
深入体验《暗黑破坏神4》:一场永无止境的冒险之旅 在过去的三天里,我每天投入超过16个小时在《暗黑破坏神4》的世界中。杀怪无数,橙装拆解不计其数。即使在撰写这篇评测时,我依然关注着世界Boss的刷新时间,思考着仓库中神圣装备的去留。尽管如此,我的角色依然弱小,在堕落神殿70级的怪物潮中,我只能存活两……
游戏概述与背景 《机械制造者》自2018年开测以来,以其独特的“制造”为核心玩法,在众多追求“多元化”的游戏中独树一帜。Flashbulb作为开发商,专注于游戏的核心玩法,而非降低门槛以吸引更多玩家。尽管游戏并未火爆出圈,但通过不断的更新和完善,好评率已从75%增长至92%,证明了其独特的魅力。 游……
《全面战争:法老》战斗体验前瞻:历史系的全新演绎 《全面战争》系列自《阿提拉》以来,已经很久没有推出正儿八经的历史向作品了。随着《战锤》系列的热度持续上升,以及《三国》、《特洛伊》等作品的后劲不足,CA能否再次推出高质量的历史向作品,成为了许多全战玩家关注的焦点。而《全面战争:法老》的公布,无疑让历……
格斗游戏新篇章:《街霸6》如何打破刻板印象,吸引新玩家? 格斗游戏,一直以来都被贴上了“练习成本高”、“搓招困难”等标签,使得许多轻度玩家望而却步。《街霸6》的出现,似乎要打破这些刻板印象,用全新的内容与系统,吸引更多新玩家入坑。 新手友好:环球游历,轻松入门 《街霸6》的“环球游历”模式,就像一个……
游戏核心玩法与剧情亮点 在众多卡牌游戏中,肉鸽卡牌游戏以其独特的战斗玩法和肉鸽机制受到玩家喜爱。剧情等其他元素往往被忽视。《杀戮尖塔》作为肉鸽卡牌游戏的代表作,虽然剧情晦涩难懂,但凭借出色的战斗玩法和肉鸽机制,依然获得了百万套的销量。《兰若异谭》却打破了这一传统,将剧情作为游戏的最大亮点。 独特的剧……