《亿万僵尸》正式版评测:战役模式深度解析 经过一年多的抢先体验,《亿万僵尸》正式版终于更新,其中战役模式成为焦点。本文将深入解析战役模式,探讨其策略深度和耐玩性。 丰富的关卡与地图设计 战役模式提供了48个关卡,全都在一张大地图上展开。随着玩家不断推进,周边的新关卡也会逐渐解锁。放射状的地图设计使玩……
克苏鲁世界观下的游戏新篇章 洛夫克拉夫特生前可能从未想过,自己零零散散的怪奇故事,在同伴和后来者的完善下,竟形成了一套完整的克苏鲁世界观。除了文学影视作品,克苏鲁式的恐怖也在游戏圈内生根发芽。 惊悚与绝望的克苏鲁之旅 如果要用两个词形容克苏鲁世界观下的游戏作品,那应该就是惊悚和绝望,《沉没之城》也不……
游戏背景与设定 苏维埃红军战士们永远不会忘记1941年6月22日这一天,这一天标志着希特勒启动了巴巴罗萨计划,德军闪电战席卷苏联,直逼莫斯科。苏联并未屈服,他们精心筹备了三年,于1944年6月22日发起了巴格拉季昂行动,对东线德军进行全面反击。《钢铁之师2》的背景正是设定在这一历史事件中,玩家可以选……
《赤痕:夜之仪式》的众筹奇迹与开发历程 2017年秋季,我有幸采访了五十岚孝司,这位“恶魔城之父”给我的印象是充满忧虑。他的作品《赤痕:夜之仪式》在2015年Kickstarter众筹时,曾引发筹款奇迹。根据最初的计划,这款游戏本应在半年前发售,但五十岚孝司在采访中透露,开发进度只有60%左右,并面……
游戏背景与设定 《潜渊症》将玩家带入了一个独特的深海探险世界,故事发生在一个名为木卫二的遥远星球。这个星球被认为是太阳系中可能存在生命的星球之一,游戏的核心玩法围绕着在木卫二深海中探索、求生和发展。玩家将驾驶形态各异、功能多样的潜艇,在冰面之下进行战斗、生活以及贸易等活动。 游戏玩法与特色 《潜渊症……
游戏体验与童年回忆的碰撞 即将迎来小学一年级的期末考试,为了顺利升入二年级,我决心认真对待家庭作业。我从父母的手机微信中接过老师布置的任务,准备在游戏中展现一番。这些作业内容却让我疑惑不已:义务教育阶段难道会因为成绩不好就留级吗?老师为何不允许使用QQ和微信布置作业? 翻开作业,我发现题目涉及NBA……
《神力科莎:竞速》——宝珀GT系列赛的拟真体验 对于《神力科莎:竞速》这款游戏,必须明确一点:它是一款专为宝珀GT系列赛量身打造的拟真赛车游戏。宝珀GT系列赛的魅力在于,所有参赛的赛车都是量产车型,必须保留原车的引擎和底盘,并统一使用同款轮胎。 在游戏中,你可以看到雷克萨斯RCF、日产GTR等“亲民……
游戏背景与期待 《红色警戒》系列虽然已经落幕,但那些曾经的玩家并没有放弃。他们重新集结,推出了《不屈者柯南》,一款融合了塔防与RTS元素的游戏。在这款游戏中,玩家将扮演野蛮人部落的酋长,不仅要建设城市,扩充军力,还要指挥英雄带领战士们击败敌人,保护大本营直至通关。这款游戏的实际体验并不如人意,与玩家……
游戏核心玩法与特色 《无畏(Dauntless)》的核心玩法与《怪物猎人》系列有着极高的相似度,玩家可以组建最多四人的队伍共同狩猎怪物,收集素材打造装备,并挑战更凶猛的猛兽。《无畏》在战斗系统上融入了自己的特色,为玩家带来了更加快节奏的狩猎体验。 由于在《怪物猎人》系列中积累了丰富的狩猎经验,我在……
《看门狗:军团》试玩体验:一场未来伦敦的开放世界冒险 感谢育碧的邀请,我有幸在《看门狗:军团》正式公布之前,提前体验了这款游戏,并对制作人进行了深入采访。起初,我以为这又将是一款沿袭育碧传统公式的例行续作,但实际游玩后,我的看法发生了翻天覆地的变化。这款游戏不仅让我重新燃起了对育碧开放世界游戏的热情……
《刺客信条:奥德赛》故事创作模式体验分享 《希腊练习生》是古希腊收视率最高的综艺节目,由雅典领袖伯里克利创办,每年挑选众多小鲜肉作为练习生。卡珊德拉在完成《刺客信条:奥德赛》的任务后,决定加入这个节目,追求偶像生涯。为了获得导师们的认可,卡珊德拉帮助他们解决各种烦恼,包括烧毁差评、保护希波克拉底、营……
游戏概述 《角斗机甲》是一款在Steam上线的策略模拟游戏,以机器人竞技为背景。玩家在游戏中需为机器人设定AI策略,与敌方AI机器人进行对抗。这一过程对玩家的观察力和逻辑能力提出了挑战。 游戏特色 游戏框架简单,玩家需设计机器人队伍的AI,然后与对手竞技。玩家可以单独设定每个机器人的AI,观察但不干……
游戏背景与角色设定 在《观察(Observation)》这款游戏中,玩家将化身为空间站中的高级人工智能“山姆”。与《底特律:变人》中的情感拟人化机器人不同,山姆更像是一个没有实体的意识体,它的载体是电子设备,摄像头则是它的眼睛。山姆在重启时发现空间站遭遇了严重事故,宇航员艾玛请求山姆协助她维修空间站……
游戏初印象:视觉与策略的完美结合 最初,我被《圣女战旗》的“波涛汹涌”的精美立绘所吸引,但真正让我沉浸其中的,是其深度的策略战棋元素。游戏沿用了经典战棋游戏的整体框架,并融入了自己的特色,为我们展现了一个独特的18世纪欧洲战场。 背景设定:法国大革命时期的波折故事 游戏背景设定在架空的法国大革命时期……
索尼克赛车IP的崛起与《团队索尼克赛车》的团队精神 索尼克赛车游戏自94年问世以来,虽然作品众多,但国内玩家对这一IP的印象并不深刻,甚至不如《马里奥赛车》和《古惑狼赛车》。《团队索尼克赛车》的出现,为这一IP注入了新的活力,其独特的团队合作玩法,让玩家们感受到了赛车竞速游戏的新境界。 团队合作的魅……
游戏概述 《末日觉醒(CryoFall)》是一款近期在Steam上线的2D多人在线生存模拟类独立游戏。玩家在游戏中扮演的角色因意外降落在一个陌生的星球,为了生存,必须依靠周围环境提供的资源与自己的技巧。游戏中的环境险恶,不仅有生存的压力,还有其他玩家带来的威胁。玩家可以选择和平共处,共同征服新大陆……
游戏背景与故事概述 《瘟疫传说:无罪》并非一款一目了然的游戏,其故事背景和主题需要玩家细细品味。这款游戏由小型工作室Asobo开发,以十四世纪法国为背景,以黑死病和宗教影响力为暗线,以姐弟感情为主线,为玩家呈现了一场极具冲击力的旅程。 亲情与羁绊,成长与守护 游戏的故事从一片幽静森林中的父女对话开始……
二战狙击手的传奇再现:《狙击精英V2重制版》深度评测 二战题材电影中,狙击手们以其精准的射击和神秘的身影,成为了战场上令人敬畏的存在。从《拯救大兵瑞恩》到《兵临城下》,这些狙击手在狭窄的城市巷战中,犹如幽灵般穿梭,一击必杀,成为了死神般的存在。《狙击精英》系列游戏正是以此为核心,为玩家带来最完整的二……
游戏背景与故事概述 2016年发售的《层层恐惧》以其独特的视觉诡计和深邃的环境叙事在恐怖游戏圈子内崭露头角。这款游戏在口碑上呈现出明显的两极分化。三年后,《层层恐惧2》带着全新的故事和更加精致的氛围渲染回归,但其基本概念和玩法构架依然保持初代的特点。玩家在游戏中扮演一位演员,在邮轮上拍摄电影,却逐渐……
游戏概述 《雨中冒险1》是一款深受玩家喜爱的Rogue-like风格的2D横版过关游戏。在游戏中,玩家需要通过打怪刷钱,花钱开箱,获取装备,然后再次打怪,形成一个循环。这种独特的游戏机制让玩家在游戏中体验到无尽的乐趣。 游戏续作:雨中冒险2 《雨中冒险2》并非简单的续作,而是与前作有着紧密的联系,就……
游戏体验初探:震撼与平淡交织 当我首次目睹《僵尸世界大战》中汹涌的僵尸潮,那种数量庞大、密度惊人、蜂拥而至的压迫感,确实令人震撼。随着新鲜感的逐渐褪去,游戏内容的单薄和重复性缺陷开始显现,让我难以持续保持兴趣。尽管多人合作模式可以带来一定的乐趣,但游戏本身的素质平庸,可玩性不高。 游戏模式解析:合作……
狂怒2:废土中的暴力美学之旅 《狂怒2》是一款典型的B级游戏,以其夸张的暴力、血腥和性元素著称。这类游戏往往在打破禁忌的也展现出独特的创意和风格。与面向大众市场的游戏相比,B级游戏的市场更窄,预算有限,但这也使得它们在细节和整体格局上往往更加精致。 战斗与杀戮:暴力美学的极致体验 在《狂怒2》中,战……
《三国:全面战争》——历史与游戏的完美融合 《三国:全面战争》无疑是今年上半年最受期待的游戏之一。三国,这个充满传奇色彩的历史时期,与《全面战争》这个历史悠久、底蕴深厚的战略游戏系列相结合,无疑会产生令人兴奋的化学反应。 在《三国全战》3月份宣布跳票之前,我们就已经体验过它的内部测试版本。当时的测试……
游戏概述与背景设定 与《纪元1800》、《海岛大亨6》等城市建设类游戏不同,《工业崛起》为玩家带来了一种更为精细的模拟经营体验。在这款游戏中,玩家无需亲自管理城市建设,所有城市都是随机生成并自行发展的。只需选择一个起始城市作为企业总部,玩家便踏上了创业之路。 游戏玩法与模式 《工业崛起》的背景设定在……
游戏背景与特色 一、游戏背景与特色 《狄仁杰之锦蔷薇》是一款由加拿大团队制作,通过众筹诞生的点击解谜游戏。这款游戏在国风游戏中独树一帜,其中国风元素之浓郁,让人几乎难以察觉其外国制作团队的痕迹。这得益于开发者对中国文化的深刻理解,以及中国本土发行商的中文化工作。 游戏美术采用了像素风,从蓬莱到长安……