游戏画面:手绘艺术,别具一格 相信许多玩家初次接触到《诸神灰烬:救赎》的画面时,都会联想到《旗帜的传说》。这款游戏以其精美的手绘风格在众多采用高清3D建模和独立游戏像素风的潮流中脱颖而出,展现出独特的个性和精致的美感。细腻的画面让我在游戏过程中时常有种欣赏原画设计图的感觉,瑰丽的自然风光和个性鲜明的……
游戏概述 在Telltale的互动电影游戏中,《蝙蝠侠》系列虽然缺乏创新,但第五章的特别之处在于根据玩家前四章的选择,制作了两个完全不同的版本。这种根据玩家选择调整剧情的做法,让玩家意识到自己的选择对游戏世界的影响。 第五章焦点:小丑的成型 第五章的核心在于小丑形象的最终成型。布鲁斯韦恩在之前的章节……
游戏概述 Fatshark,这家规模虽小但智慧非凡的工作室,凭借其《战锤:末世鼠疫》在2015年赢得了玩家的广泛认可。该作巧妙地将中古战锤的宏伟世界观与《求生之路》式的经典玩法相结合,为玩家带来了一场独特的末世杀鼠盛宴。三年后,Fatshark推出了续作《战锤:末世鼠疫2》,在资金的支持下,游戏场面……
游戏体验初探:潜质与不足并存 在断断续续开启的《盗贼之海》冒险中,我逐渐认识到这款游戏拥有成为划时代海盗游戏的潜质。多人合作航海的设定带来了前所未有的美妙体验,航海生活的描绘更是美得令人陶醉。重复的任务、单薄的战斗和成长体系却与这片辽阔大海的美丽形成鲜明对比,仿佛一座金碧辉煌的宫殿,内部却尚未装修完……
《逃出生天》:互动电影中的独特体验 《逃出生天》在互动电影领域独树一帜,其核心价值在于精巧的叙事和个性化的选择。这款游戏却有着一个独特的限制——必须双人游玩。这种强制性的规定,反而成为了它在同类游戏中脱颖而出的关键。 双人合作:越狱的完美搭档 《逃出生天》是一款与越狱主题相关的游戏,玩家需要通过准备……
游戏概述与核心观点 蓬松的面包,浓香的芝士,鲜嫩的牛肉,醇厚的蛋黄酱——金拱门家的汉堡总是能给我带来扎扎实实的满足感。只不过这种满足感的每一丝细节,我都可以在咬下去之前就准确预料到。毕竟,几乎每一家金拱门都会严格遵循同样的调味配方、烹调工艺和服务规范。也正因如此,金拱门从不让我失望,但也绝对不会给我……
游戏概述 《暴击艺术2》自发售以来,便以其独特的金属机甲与赛道竞速结合的创意吸引了众多玩家的目光。在这款游戏中,玩家将操控造型各异的机器人,在虚拟赛道上展开激烈的追逐与战斗,享受视觉与听觉的双重盛宴。 画面与创意 《暴击艺术2》的画面精美绝伦,现代元素与现代科技完美融合,为玩家带来耳目一新的视觉体验……
游戏基础与进化 初代《进击的巨人》游戏奠定了漫改游戏系列的玩法基础,高度还原了立体机动装置的飞行和作战,操控逻辑简单直观。《进击的巨人2》在前作基础上大幅进化,消除了许多难以顾及的细节,使游戏体验更加顺滑自然。 粉丝向游戏定位 《进击的巨人2》属于“粉丝向”游戏,几乎所有乐趣都源自于粉丝对原著设定的……
《奇异人生:暴风前夕》的“告别”章节:一段温馨的回忆与未解之谜 《奇异人生:暴风前夕》的故事随着第三章的落幕画上了句号。对于那些购买了游戏“高级版”的玩家,还有一个额外的章节“告别”等待着他们。这个章节将焦点重新拉回Chloe和Max之间,展现了Max在离开阿卡迪亚湾前与Chloe度过的最后时光。这……
游戏背景与概述 去年年中,我们曾对《小三角大英雄》进行了评测,那时它还处于EA版本,其优秀素质给我留下了深刻印象。如今,胖布丁工作室终于结束了游戏的EA测试,正式发售了这款游戏的完整版。此次更新加入了全新的敌人和机制,补全了第三个关卡,完成了换肤系统,并顺应时代潮流加入了“吃鸡”对战模式。为了让更多……
游戏概述 《突破(Into the Breach)》是一款由《超越光速(FTL)》工作室开发的Roguelike回合制策略游戏。虽然它的画面可能不会立即吸引玩家,但其独特的玩法和创意却让人欲罢不能。 世界观设定 在《突破》的世界中,人类世界正遭受外星虫族的威胁。为了拯救人类,时空穿梭者被派回过去,驾……
《孤岛惊魂5》试玩体验:沉浸式体验与策略选择并重 受育碧邀请,我有幸前往法国巴黎的“秘密据点”,提前体验了《孤岛惊魂5》的魅力。现场对于游戏的还原非常到位,干草垛、食物、啤酒等细节都栩栩如生。在与游戏开发人员Philippe交流中,我了解到育碧为游戏创造了超过100种品牌,甚至虚构了一个棒球队,这一……
《帝国时代:终极版》——重温经典,体验时代变迁的韵律 在《帝国时代》系列中,初代游戏虽非最经典之作,却奠定了品牌基调,确立了核心规则。21年后,高清重制版《帝国时代:终极版》不仅为老玩家提供怀旧窗口,也为新玩家开启了一扇了解始祖级RTS的大门。 时代进化机制:长线游戏体验的源泉 初代作品引入了时代进……
游戏背景与故事概述 《交错之魂》是一款充满怀旧气息的像素风动作冒险游戏,其故事背景设定在1986年的美国加利福尼亚州。玩家将扮演一群高中生,在暑假期间意外发现了一颗神秘的冥界之石,这颗石头不仅能够通往亡者世界,还隐藏着足以毁灭世界的巨大阴谋。随着探险的深入,伙伴们一个接一个地离世,但他们并没有消失……
游戏背景与视觉体验 在《巫师3》之后,中世纪背景的冒险游戏显得尤为稀缺,而《天国:拯救》凭借其丰富的内容迅速吸引了笔者的注意。这款游戏由War Horse工作室开发,将15世纪初波西米亚地区的风土人情融入近20平方公里的地图中。这片土地上散布着十多个城镇村庄,风景如画,是这片土地的血脉和心脏。它们与……
《合金装备:幸存》游戏概述 《合金装备:幸存》作为一款在“合金装备”品牌基础上的游戏,其开发背景和风格与正统《合金装备》系列有着显著差异。尽管在许多玩家眼中,Konami开发这款游戏的行为似乎是对小岛秀夫的一种讽刺,但游戏本身并非毫无价值。尽管与《幻痛》相比存在差距,但《合金装备:幸存》在丧尸题材生……
《无尽空间2》:科幻世界的独特魅力 如果你曾看过《无尽空间2》的宣传片,可能会误以为它与P社的科幻巨作《群星》有着相似之处。实际体验后你会发现,这两款游戏在科幻元素上有着本质的不同。《无尽空间2》在保持科幻主题的更注重于种族的故事设定与特色体验,从而展现出独特的神髓与魅力。 种族设定:深入挖掘,独具……
《蜡烛人》评测:国产独立游戏的魅力之旅 一年多前,我曾对XBOX ONE平台上的《蜡烛人》进行了评测。那时,这款国产独立游戏刚刚上线,内容并不完整,而且仅限于单平台,导致许多国内玩家无法体验到这款精彩的游戏,实在是一种遗憾。 如今,经过DLC的补完,游戏的故事线更加丰富,关卡设计也更加巧妙,完整版的……
《文明6》资料片“迭起兴衰”:时代更迭,兴衰轮替 长期以来,《文明》系列游戏通过资料片引入重大机制革新,让游戏焕发新生。《文明6》的第一个大型资料片“迭起兴衰”也不例外,它为游戏本体带来了完整性和丰富性的提升。与《文明:太空》的“潮起”或《文明5》的“美丽新世界”相比,这个资料片的新机制和新内容并不……
挑战极限:登顶珠峰的启示 “你们为什么要去登珠穆朗玛?”一位记者曾这样问过冒险家乔治·马洛里。马洛里在1924年珠峰8100米处遇难,他留给后人的名言是:“Because it is there(因为山在那里)。”这句话道出了千百年来登山者们的心声,他们冒着生命危险,前赴后继地想要征服一座座山峰,不……
《蝙蝠侠:内敌》的原创故事与经典人物新解读 “蝙蝠侠”这一IP的影响力毋庸置疑,然而在众多改编作品中,如何赋予经典人物和故事新的生命成为了关键。T社的《蝙蝠侠》系列互动电影游戏,正是通过原创故事,为这一经典IP注入了新的活力。其中,《蝙蝠侠:内敌》一季的最大亮点,无疑是蝙蝠侠与小丑之间错综复杂的孽缘……
初代《帝国时代》高清重制版即将上架 初代《帝国时代》的高清重制版即将在本月20号上架win 10商店。最近微软开启了一波小范围的封闭测试,测试内容主要是游戏的多人模式。由于参加本次封测的玩家比较少、匹配有些困难,我实际上一共只体验了三局。因此本文目前暂时只能管中窥豹地聊聊这款经典重制游戏的大体节奏和……
游戏概述与早期体验 《归于沉寂》作为THQ近年来最具野心和潜力的作品,自2017年12月中旬以抢先体验版形式登陆Steam以来,虽然初期因优化问题和Bug频发而饱受诟病,但经过一个多月的不断改良,游戏已逐渐展现出其独特的魅力。 末日求生与角色扮演 《归于沉寂》是一款末日求生题材的角色扮演游戏,玩家将……
末世新视角:波西亚时光的复古生活画卷 提起末世,人们往往联想到荒凉与混乱,但《波西亚时光》却为我们描绘了一幅截然不同的画面。在这款游戏中,文明虽遭破坏,但人们并未沉沦,而是选择聚集起来,回归到上古时期那种日出而作,日落而息的淳朴生活。这种独特的世界观,为模拟经营游戏带来了新的可能性。 工坊生活:从零……
游戏概述与背景设定 《临终:重生试炼》是一款国产密室逃脱类解谜游戏,以其独特的第一人称视角和诡异的鱼头哥形象,曾在indiePlay上荣获最佳VR游戏奖项。游戏以马修为主角,他醒来于一个风格诡异的房间,面临神秘鱼头哥的试炼。为了寻找心爱的妹妹,马修不得不接受这些挑战。 游戏玩法与解谜元素 《临终》的……