RTS游戏复兴之路:回顾与展望 众所周知,RTS(实时战略)游戏在近年来逐渐式微。一方面,新兴的MOBA(多人在线战斗竞技场)游戏吸引了大量原本忠于RTS的玩家;RTS市场的萎缩也让投资人和开发者们踌躇不前,形成了恶性循环。以《战争黎明》系列为例,其二代作品已经于2009年发布,而最终资料片《天谴……
肯尼迪与太空探险的平行宇宙 肯尼迪,这位美国历史上对太空探险充满热忱的总统,他的名字与“阿波罗登月计划”紧密相连。许多人猜测,若肯尼迪未遇刺身亡,美国在太空探索上的投入将更为巨大,人类文明的面貌可能因此彻底改变。近期发售的游戏《掠食》便基于这一设想,构建了一个肯尼迪刺杀事件幸存下来的平行世界。在这个……
狙击手游戏体验:现实与虚拟的碰撞 虽然“八百里开外一枪干掉鬼子的机枪手”是神剧中的经典桥段,但在现实世界中,200米、300米之外用狙击枪实现“One shot, one kill”并非不可能。对于大多数普通人来说,这种快感在现实世界中难以体验。但在游戏世界里,这种刺激和快感变得触手可及。 《狙击手……
游戏体验:挑战与乐趣并存 《汐》是一款充满挑战的平台跳跃游戏,其玩法简单却充满“恶意”。玩家需要通过奔跑、跳跃和击打灯笼进行二段跳来通关,但每一个关卡和机关都充满了制作人的“恶意”,频繁的死亡让玩家在挑战中体会到了受苦的乐趣。 操作与手感:恰到好处的物理反馈 《汐》的操作手感非常惬意,奔跑时的惯性……
游戏初印象与期待挑战 当一款名为《回音倒影》的解谜独立游戏出现在我面前时,我的第一反应是拒绝。这款游戏被贴上了“极简主义赛博恐怖”的标签,让我想起了《史丹利的寓言》和《传送门》这两款经典解谜游戏。这类游戏通常以其精妙的关卡设计和丰富的剧情碎片征服玩家,但也因此让关卡和剧情成为了决定游戏质量的关键……
《逃生2》:恐怖游戏新标杆的挑战与超越 2013年发售的《逃生》虽然细节处理和内容丰富度与3A大作相比有所不足,但凭借其出色的惊悚元素,成为了现代恐怖游戏的新标杆。这一地位与《生化危机》的逐渐失去恐怖感密切相关。当《生化危机7》回归恐怖风格时,《逃生2》的命运似乎变得艰难。《逃生2》并没有在这次较量……
《雨的世界》:一场视觉与挑战的盛宴 《雨的世界》是一款独具特色的平台动作游戏,其独特的美术风格和令人抓狂的挑战性,使其在众多游戏中脱颖而出。游戏舞台是一座废弃的城市,神秘的符号、高耸入云的建筑和凶残的捕食者随处可见。玩家扮演的是一只“蛞蝓猫”,目标是与失散的家人团聚。 蛞蝓猫:行动迟缓,却充满智慧……
乐高都市:卧底风云的独特魅力 在众多乐高系列游戏中,《乐高都市:卧底风云》无疑是一部颇具特色的作品。它曾长期独占任天堂WiiU平台,直至近期才移植至PC、PS4、Xbox One和Switch。这款游戏与常见的乐高电影、漫画IP作品不同,它是一个纯粹属于乐高自己的游戏世界。 开放世界的乐高体验 游戏……
游戏概述 《战神阿修罗》是一款来自印度的独立游戏,以第三人称视角展开,玩家将扮演英雄,在游戏中砍杀敌人、搜刮金币和装备、探索随机生成的迷宫、挑战各具特色的BOSS。虽然听起来像是《暗黑破坏神》或《火炬之光》那种风格的hack-and-slash游戏,但实际上,这款游戏更像是一个让人抓心挠肺、死去活来……
《9小时9个人9之门》:密室逃脱的深度体验 在《极限脱出3》之后,开发商CHUNSOFT对系列的前两作《9小时9个人9之门》和《善人死亡》进行了高清重制。对于未曾接触过这个系列的玩家来说,这款密室逃脱游戏究竟有何魅力,以至于在发售8年后还能再次引起关注?它真的有那么好玩吗?本文将带您深入了解《9小时……
游戏概述 在婚姻的舞台上,忠诚与背叛往往交织成一幅复杂的画卷。正如法国思想家夏尔·傅立叶所言:“语法中,双重否定可以用来表示肯定,同样地,夫妻同时与人通奸,也可以用来保证婚姻关系的幸福美满。”这种看似矛盾的现象,在游戏中也得到了体现。近期,一款名为《抓住第三者》的游戏在直播平台上引起了广泛关注,其题……
《行尸走肉:新前线》第三章深度解析:三角关系与伦理冲突的戏剧高潮 通过家庭伦理纠纷来强化戏剧效果,这在文学、戏曲和影视界早已是常见手法。《行尸走肉》美剧的前两季就巧妙地运用了这一技巧,取得了理想的效果。对于Telltale的同名游戏系列来说,《新前线》是他们首次将三角关系和伦理纠纷作为主要冲突点进行……
游戏行业的新趋势:低成本高粘性游戏崛起 在当今的游戏市场中,吸引玩家注意力并占据他们大量时间的成本越来越高。特效镜头背后往往隐藏着巨额的投资,但给玩家的快感却往往短暂。一些看似画面简陋、操作重复的游戏,却能轻易让玩家沉迷数十甚至上百个小时。 《武器店物语》:像素风中的经营艺术 近期上架Steam的……
游戏背景与设定 《维京人:人中之狼》是一款深受《暗黑破坏神》影响的动作角色扮演游戏,由斯洛伐克开发商Games Farm开发。游戏以冰霜、鲜血和狂战士为元素,讲述了北欧神话中“诸神的黄昏”的故事。玩家将扮演一位维京战士,面对巨人和冰雪风暴,为拯救世界而战。 角色与信仰 游戏提供了丰富的角色编辑器,玩……
初入孤岛,信任与孤独的交织 在踏入这款“大逃杀”式网络游戏之前,我的内心充满了挣扎。这款游戏遵循着《H1Z1:杀戮之王》的规则,玩家们被投放到一个孤岛上,相互竞争,直至最后一人或团队存活。这种设定让我感到不安,因为它似乎抹杀了人与人之间的信任,将所有玩家置于敌对状态,孤独感油然而生。 在第一局游戏中……
《环印城》DLC:宫崎英高的“惊悚”盛宴 需要明确的是,这个DLC并不适合所有玩家。它对你的吸引力,很大程度上取决于你是否喜欢宫崎英高的那些充满阴谋诡计的桥段。想象一下,你正走在一条看似平静的大道上,周围散布着诱人的小点。当你准备享受一番时,突然出现一群壮士对你万箭齐发,你还没来得及反应,就已经倒地……
《十字军之王2》评测:深入神秘主义的世界 《十字军之王2》自2012年发售以来,DLC的更新速度如同猫儿繁衍,让人目不暇接。对于这款游戏的核心机制,我并不打算重复讲述,因为那样似乎有骗稿费的嫌疑。如果你对前两篇评测感兴趣,可以点击这里和这里查看。 本次评测的焦点是《十字军之王2》的最新DLC——《僧……
游戏背景与核心玩法 在PC平台上,经营模拟类游戏种类繁多,玩家可以从事各种职业。这类游戏通常具有挑战性和高强度,如医务工作者、消防队员或警察等。在这些职业背后,还有一群无名英雄——调度员。他们的工作是将正确的人派到正确的地方,确保市民的生命安全。《911接线员》这款游戏模拟的就是调度员的工作,玩家需……
《质量效应:仙女座》的失望之旅 我必须坦白,对于《质量效应》系列,我是一名忠实的粉丝。当我真正接触到《质量效应:仙女座》时,那种失望的感觉如同潮水般涌来。这种失望并非针对游戏本身,而是作为系列粉丝的一种情绪,这种情绪源于对前三部作品的美好期望。 乏力的重启 《质量效应》系列的前三部作品为整个系列奠定……
游戏简介与评测背景 《轮回与梦之旅人》是一款由小团队精心打造的国产独立JRPG游戏。尽管开发周期长达两年,游戏目前仍处于抢先体验阶段,尚未完成。本文将为您带来这款游戏的评测,内容仅涵盖完整计划的一部分。值得一提的是,我们将从评论区内抽取5名幸运玩家,赠送游戏的Steam激活码。感兴趣的朋友请在评论后……
《蝙蝠侠》:超越动作,深入角色内心 时至今日,许多玩家可能难以接受一个非动作版的《蝙蝠侠》。Telltale的这部作品并非仅仅是一部超级英雄的传奇,更像是一部关于哥谭王子布鲁斯·韦恩的成长历程。在这个世界中,布鲁斯·韦恩的内心世界远比哥谭市阴郁街头的罪恶更为复杂。 身份抉择,影响深远 在游戏中,玩家……
游戏背景与故事 你是一名肩负着探索宇宙使命的宇航员,在漫长的冬眠后醒来,却发现自己身处一个完全陌生的宇宙。你失去了对时间的感知,更不知道自己已经航行了多远。在这片浩瀚的宇宙中,你唯一的生存目标就是寻找回家的路。 游戏玩法与机制 《异星迷航》是一款以生存和探险为主题的太空冒险游戏。玩家需要经营一艘太空……
《尼尔:机械纪元》的开放世界:瑕不掩瑜的古典动作游戏 《尼尔:机械纪元》作为一款动作游戏,在开放世界的探索上虽然存在不足,但整体上依然保持着古典动作游戏的精髓。尽管其开发团队白金工作室和发行商史克威尔在预算上未能达到3A大作的级别,但游戏在动作内核和设计上依然有着独到之处。 游戏的开放世界在细节上略……
海底文明的崛起与探险之旅 在一次灾难性的洪灾之后,人类文明遭受了毁灭性的打击。地球表面被海水完全淹没,幸存者不得不转向海洋生活。数个世纪过去了,人类在海底重建了各种建筑和工厂,潜水艇成为了主要的交通工具。一个充满儒勒·凡尔纳小说风格的海底文明逐渐形成。 由于气候变化等原因,海洋表面重新形成了冰川。厚……
游戏概述与类型定位 Klei工作室近期推出了一款名为《缺氧(Oxygen Not Included)》的新作,目前正处于Alpha测试阶段。虽然游戏名为《缺氧》,但实际游戏中,玩家面临的挑战远不止氧气供应这一项。这款游戏属于生存类游戏,与Klei的另一款知名作品《饥荒》有着相似之处,但两者在游戏类型……