《为战而生》:MOBA与FPS的跨界融合,开启全新游戏体验 在众多MOBA游戏中,《为战而生》以其独特的游戏体验脱颖而出。虽然2K公司试图淡化其MOBA属性,但不可否认的是,MOBA模式在游戏中占据了核心地位。除了传统的MOBA玩法,游戏还融入了丰富的剧情战役和占地与塔防式的对战模式,为玩家带来了多……
《守望先锋》:FPS与MOBA的跨界融合 在深入评测《守望先锋》之前,我们需明确其游戏类型。它并非纯粹的FPS或MOBA,而是融合了两者元素的独特游戏。虽然MOBA游戏包含金钱、经验、兵线等元素,但《守望先锋》却与之截然不同。它借鉴了MOBA的技能、英雄/职业以及团队协作等元素,因此将其定义为“有M……
《旗帜的传说2》:一幅独特的游戏画卷 《旗帜的传说2》以其独特的画面风格和精致的制作,在2014年游戏界掀起了一股热潮。它的画面之美,仿佛一幅艺术品,让人陶醉其中。这款游戏不仅作为一款游戏,更作为一个SLG子门类,展现出了其独特的个性,让人难以忘怀。 文化元素的融合与创新 《旗帜的传说2》深受斯堪的……
《挺进地牢》:枪械世界中的roguelike冒险 在众多游戏类型中,roguelike与二轴动作射击的结合并不常见。《以撒的结合》却将这一概念深入人心。在《挺进地牢》这款游戏中,我们看到了一个截然不同的视角。这款游戏将枪械元素融入roguelike的框架中,为玩家带来一场充满刺激的冒险。 这款游戏的……
游戏配置解析 严格意义上来说,《量子破碎》是首款原生支持DX12的3A级大作,其配置需求也相当变态,推荐显卡居然是GTX980Ti和R9 Fury X。很多人认为其画面并未达到这个配置应有的高度,或许是因为其画面风格不够讨喜。为了体现时间支离破碎的感觉,游戏中很多场景的画面都是破碎、跃动、剥离的,给……
博德之门:龙矛围城——重温经典,续写传奇 一段精彩但不那么自由的冒险,紧密连接《博德》1、2代并解答了一些谜团。虽然画面过时且游戏设计没能达到博德之门2的水平,但仍然是一部精彩的博德之门资料片。 《博德之门》系列优秀的剧情、游戏性和游戏深度使它成为当时的巅峰作品,之后的很多游戏都能看到它的影子。它的……
第二章:信任的考验 《行尸走肉:米琼恩》的第二章,故事线简洁明了,主要围绕米琼恩的过去展开,同时深入探讨了“信任”这一主题。在这一章节中,玩家将面临诸多选择,这些选择不仅关乎剧情发展,更关乎对人性信任的考量。正如《行尸走肉》系列一贯的风格,这样的信任在末日世界中显得尤为珍贵且脆弱。 在叙事上,本章依……
游戏开发历程回顾 《死亡间谍》系列,一个潜入类动作游戏的经典之作,其第三部作品《死亡间谍3》原本计划在2011年发售,却因发行商撤资而搁浅。制作组历经艰辛,众筹失败,最终在2014年找到了新的发行商,经过多次跳票,终于在2025年3月12日上市。由于版权问题,游戏名称也由《死亡间谍3:莫斯科幽灵》改……
《我的世界:故事模式》章节扩展与叙事转型 就像我们在上一章的评测中提到的那样,《我的世界:故事模式》在不知不觉中迎来了一次转折。原本规划的“5章1季”格局被彻底打破,内容上暂且不论,游戏现在在章节目录上增加了4个章节,由5章变成了8章,所谓的“季”这一概念也无人再提。从原定的5章变成了8章,至“新岩……
时间穿越题材的再创新:游戏《量子破碎》的时空之旅 近年来,时间穿越题材在影视和游戏领域都颇受欢迎。从电影《十二猴子》、《环形使者》到游戏《奇异人生》和《生化奇兵:无限》,再到《量子破碎》,这一题材不断被赋予新的生命。由肖恩·阿什莫扮演的杰克·乔伊斯在《量子破碎》中穿越时间,拯救世界的故事,无疑为这一……
《为战而生》:探索独特第一人称MOBA体验 《为战而生》作为一款MOBA游戏,与《英雄联盟》、《DOTA2》和《风暴英雄》等知名作品同属一个大类型。它独具特色,以第一人称视角呈现,与暴雪的《守望先锋》在子类型中相映成趣。 第一人称视角下的MOBA:战斗与视野的双重挑战 在MOBA游戏中,玩家通常需要……
UFC:一场跨越时代的格斗盛宴 如果你对一场男子对男子激烈搏斗的场面情有独钟,却对UFC一无所知,那你真是幸运。UFC,即Ultimate Fighting Championship,中文常称为“终极格斗冠军赛”。这项运动起源于20世纪90年代,最初以不限量级、不限流派、不戴护具、无回合制、甚至倒地……
《洛川群侠传》:致敬经典,另辟蹊径的重制之路 《洛川群侠传》作为一款向《武林群侠传》致敬的作品,其开发过程并非一帆风顺。在知识产权问题上,它不得不采取一些变通手段,使得游戏在情节上与原作有所差异。以逍遥谷为例,原作中的谷月轩变成了古轩,身份不变,而二师兄荆棘则更名为冷风,保留了其别扭的性格。游戏中还……
游戏初体验:猫娘的魅力与游戏的诱惑 “一个甜甜的声音如是说着。” 这声音,如果出自少女之口,定能让人心醉神迷。发出这声音的,却是一只长着猫耳的人型生物——平心而论,我之前对日漫和Galgame都抱有抵制态度,但这款游戏却让我抵抗力减弱。 刚拿到《巧克力与香子兰2》时,我第一感觉是:喜欢这游戏的死宅简……
《信长之野望创造:战国立志传》的复兴之路 “立志传”这三个字在游戏营销中具有独特的魅力,它将众多光荣策略游戏的忠实粉丝瞬间拉回到《太阁立志传》那充满回忆的黄金时代。这个系列的重生呼声已经持续多年,而光荣终于首次正面回应了粉丝们的期待。 对于许多玩家来说,他们对《信长之野望创造:战国立志传》的看法,很……
雨夜都市的极致体验:揭秘《极品飞车19》的视觉冲击 闪烁着霓虹灯的大楼、空旷冷清的街道、缠缠绵绵淅淅沥沥的小雨——雨夜都市,这是一个充满意境的场景,也是飞车党大显身手的舞台。为了给玩家带来雨夜飚车的极致快感,《极品飞车19》创造了一个只有夜晚和黄昏、没有白天的世界。那么,这个永夜之城究竟能够给我们带……
游戏重启与画面表现 那个剃着光头,脑后有着奇怪条形码的沉默刺客又回来了。虽然《杀手6》的英文标题(Hitman)并无数字,国内版本为了区分,强行加上了“6”,但这似乎并没有完全体现重启IP的决心。从画面角度来看,这次“重启”给人的感觉可能并没有那么强烈——虽然画质优良,但并不算顶级,画面调节选项也相……
《全境封锁》画面升级,玩家期待值高涨 早在2013年,在E3大展上首次亮相的《全境封锁》就以其惊艳的画面赢得了全场的目光。随着时间的推移,这部作品在画面上的表现却逐渐下滑,最终被玩家戏称为“全境缩水”。如今,这部让玩家等待了3年的作品终于揭开了最后的面纱,其在画面上的实际表现尤其令人期待。 游戏配置……
《杀手6》:经典重启,回归原点 这次的《杀手6》并非简单的续作,而是一次经典的重启。与《古墓丽影9》类似,游戏名称中并未出现数字,而是保留了最初的作品名称,寓意着回归原点的重生。在国内,游戏名称被添加了数字,一方面是为了与前作区分,另一方面则是为了与本土搜索引擎的陈规陋习作斗争,并非出于原则上的坚持……
《泰坦之旅》的辉煌与陨落 2006年,一款名为《泰坦之旅》的ARPG游戏横空出世,以其宏大的世界观和精湛的系统设计赢得了玩家们的喜爱。游戏融合了古埃及、古希腊和古代中国等人类古文明的元素,在系统和玩法上借鉴了《暗黑2》的优秀元素,细节打磨得近乎完美。这款游戏的成功,也让其开发商Iron Lore E……
《孤岛惊魂:原始杀戮》评测:史前探险,画面表现引期待 游戏背景与画面表现 《孤岛惊魂》系列以其精美的画面和独特的游戏体验而闻名,新作《原始杀戮》将玩家带回了史前10000年的蛮荒纪元。游戏画面以原始、狂野为特色,展现了史前世界的壮丽风光。与系列前作相比,本作的画面进化并不明显,细节处理方面仍有提升空……
末日下的纽约:一场无政府主义的盛宴 在《全境封锁》中,玩家将踏入一个被“绿毒”病毒肆虐的纽约市。这个平行宇宙中的纽约,经历了政府崩溃、社会秩序崩溃的末日景象。巨富们雇佣的雇佣兵、监狱逃犯、极端主义分子和饥饿的暴民,共同构成了这座城市的混乱局面。玩家将扮演SHD特工,肩负起恢复秩序的重任。 共享世界游……
《行尸走肉:米琼恩》剧情深度解析 从情节上讲,《行尸走肉:米琼恩》的叙事视角从一开始就设定了玩家对IP和角色米琼恩有一定的了解。这意味着,如果你对Telltale的《行尸走肉》系列毫无接触,那么直接开始这部作品可能并不是最佳选择。这使得《行尸走肉:米琼恩》更像是一部针对粉丝的作品——它保留了Tell……
乐高游戏:从《星球大战》到《复仇者联盟》的版权之路 写作文对于很多人小时候来说是件非常痛苦的事,而套模板这种方法则应运而生。框架搭好,这里举个例子,那里用个比喻,一篇凑合的作文就成了。当然这种作文得不了高分,但发挥正常也不会不及格。今天我们要讲解一篇模板作文,这篇模板已经被这家公司用了很多次,而在将……
《孤岛惊魂:原始杀戮》的背景与设定 与近年来频繁曝光的《刺客信条》系列相比,《孤岛惊魂》系列虽然同样出自育碧旗下,但曝光度却远不及前者。这并非意味着《孤岛惊魂》系列缺乏十年磨一剑的魄力,实际上,该系列的正传作品一直未能跳出育碧公式的框架,有经验的玩家可以轻松预测出续作的发展,真正的惊喜并不多见。 在……