《刺客信条编年史:俄罗斯》评测:革命背景下的新机制探索 连续为《刺客信条编年史》三部作品撰写评测,虽然三部作品在机制上的差异并不显著,但为了使文章更具吸引力,我们这次将重点从内容入手。最新的作品《刺客信条编年史:俄罗斯》将背景设定在波澜壮阔的十月革命中,俄罗斯人民摆脱了妖僧拉斯普京,沙皇的血脉也即将……
游戏亮点:故事模式的华丽与战斗动画的震撼 《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》在故事模式上展现了令人咋舌的精良制作,虽然关卡数量不算多,但每个小节都能带来剧场版般的大气磅礴。在战斗中,精彩的QTE与标准战斗巧妙地结合剧情线索,原作后期强力角色的毁天灭地能力得到了前所未有的夸张而精致的展现。这种效果得益……
《暗黑地牢》:一场家族荣耀的复兴之旅 在自家的屋子里挖洞,本是一件寻常之事,然而在《暗黑地牢》这款游戏中,这样的行为却引来了意想不到的麻烦。如果你家里有一座古老的大宅,我劝你最好别轻易挖洞,因为《暗黑地牢》里,你挖到的可能不是宝藏,而是一个不断吐出怪物的传送门。当整个家族的产业被怪兽占据,远亲自裁后……
《幽浮2》:画面与配置的完美平衡 《幽浮2》作为《XCOM》这一经典IP的全新力作,不仅继承了系列的传统,更在画面和玩法上进行了全面升级。作为国内独家提前体验这款游戏的媒体,我们不仅对其进行了深入评测,还特别为大家带来了这款作品的画面解析。简单来说,《幽浮2》是一款画面出色且配置要求亲民的游戏,几乎……
《幽浮2》:战棋策略的复兴之作 在游戏界的历史长河中,战棋策略游戏曾一度辉煌,然而在追求快节奏的当下,这类游戏却逐渐式微。2016年,2K和Firaxis推出的《幽浮2》犹如一股清流,为战棋策略游戏注入了新的活力。这款游戏不仅继承了《幽浮》系列的精神,更在玩法和故事背景上进行了创新,成为了战棋策略游……
《三国志》系列:三国题材策略游戏的巅峰之作 在如今这个三国题材被各种劣质手游、页游轮流糟蹋的时代,能让人真正严肃对待的三国游戏已经所剩无几。《三国志》恐怕就是在切尔诺贝利似的市场环境中罕见的一片净土。到最近《三国志13》发售,这个系列已经走过了30年的历程。从游戏机制、音乐风格到人物立绘,《三国志……
《家园》系列:宇宙传奇的回归 1999年,一款名为《家园》的即时战略游戏横空出世,以其精美的画面、史诗般的战役剧情和独特的3D太空大战体验,震撼了整个游戏界。它不仅在视觉效果上超越了当时的标准,更在游戏玩法上进行了创新,为后来的RTS游戏提供了丰富的创作灵感。 《家园:卡拉克沙漠》:沙漠行星上的新篇……
《生化危机0》的诞生与影响 《生化危机0》这款游戏诞生于2002年,正值任天堂在家用机市场遭遇挑战的时期。尽管N64的衰落并未动摇任天堂的霸主地位,但《生化危机0》的推出却标志着CAPCOM在千禧年的一次大胆尝试。这部NGC独占游戏,因其独特的骑墙策略,成为了CAPCOM在任天堂与索尼之间的战略布局……
互动叙事新风向:草根开发者的突破之路 在游戏界,互动叙事正成为一股热潮,众多开发者渴望在这片领域一试身手。高昂的制作成本让许多有才华的开发者望而却步。《奥森弗里》的出现,为这些草根开发者开辟了一条全新的道路。 新式冒险与旧式互动电影的融合 《奥森弗里》的外观让人联想到20年前的图形冒险游戏,但它的设……
探索未知:印度,一个古老国度的现代冲突 我并不十分了解印度,相比大多数玩家也都和我一样。这个古老的国度对于欧洲人来说或许算是个神秘的东方古国,但在大多数中国玩家的眼里,谈到印度时如果你脑海中出现的不是唐三藏取经去的地儿,那八成就会是宝莱坞电影所描绘的那个人人都会扒火车神技的、更加现代的印度。《刺客信……
游戏背景与设定 《Nuclear Throne》直译为“核子王座”,而其译名《废土之王》虽然听起来有些不靠谱,但结合游戏内容,却显得恰到好处。游戏将玩家带入一个核战后的废土世界,这里沙漠、废弃的下水道和垃圾场遍布,敌人包括凶残的强盗、巨大的蛆虫和发射贫铀弹的蝎子。玩家操控的角色是造型各异的变种人,若……
《我的世界》改编:青春与末日的完美融合 Telltale的“借鸡生蛋”式开发理念在这次对《我的世界》的改编中得到了充分体现。这款游戏拥有庞大的受众群体,而Telltale在故事方向的选择上,也选择了最为稳妥的路线——一个充满青春幻想与烦恼的故事,即便背景设定在世界末日。这种看似老套的设定,却在为我们……
《永恒之柱》的背景故事:一场神祇的陨落与世界的巨变 在《永恒之柱》的世界中,一场由神祇引发的革命席卷了Dyrwood地区。年轻的农场主Waidwen自称为光明、救赎与诞生之神Eothas的化身,领导了一场反殖民/宗教清洗的政治运动。在神迹的帮助下,革命迅速完成,但随之而来的是邻国的圣徒战争。Waid……
游戏概述:一场面包的冒险之旅 《我是面包(I am bread)》是一款独特的模拟游戏,玩家将扮演一块土司面包,经历一场充满挑战的冒险。这款游戏打破了传统模拟游戏的框架,将玩家带入了一个充满趣味与创意的世界。 角色扮演:面包的奇幻之旅 在《我是面包》中,玩家扮演的角色是一块面包,其目标是把自己烤熟……
《最终幻想13:雷霆归来》革新之旅 虽然《最终幻想13》三部曲中的《雷霆归来》与前两部作品同属一个系列,但其风格迥异,仿佛是出自不同团队之手。这种差异,让人联想到《最终幻想9》与《最终幻想10》之间的巨大差距。如果第一部《最终幻想13》就能拥有《雷霆归来》的形态,那么在三部曲的终章,我们或许能提前一……
《饥荒:海难》续写奇迹,探索新世界 《饥荒》自问世以来,以其独特的生存挑战和丰富的创意赢得了无数玩家的喜爱。Klei工作室在保持原有游戏精髓的基础上,不断推出新内容,延续着这款游戏的奇迹。近日,备受期待的《饥荒:海难》资料片正式上线,为玩家们带来了全新的生存体验。 海难来袭,新世界探险 “海难”资料……
游戏亮点解析 进入12月,今年的游戏新作已经所剩不多,而《正当防卫3》或许将成为2015年最后一款沙盒大作。这款游戏以其两大特点脱颖而出:一是其令人瞠目结舌的开放世界,二是贯穿游戏全程的爆炸特效。得益于与《疯狂的麦克斯》相同的Avalanche引擎,无论是开放世界的壮丽感还是爆炸特效的逼真程度,都表……
警匪题材的演变与《彩虹六号》系列的历史地位 警匪对抗题材在游戏界并非一直占据主流,但在特定历史时期,它几乎成为了玩家们的唯一选择。正如《彩虹六号》系列所展现的那样,尽管在千禧年前后的竞争中未能超越《反恐精英》,但其独特的魅力依然给众多玩家留下了深刻印象。 《彩虹六号:围攻》的系列重启与市场策略 《彩……
游戏概述 《正当防卫3(Just Cause 3)》的主角Rico,手持神奇的钩爪,再次带领玩家进入一个充满破坏与自由的开放世界。这款游戏继承了前作的精髓,将Rico的冒险故事带到了一个全新的岛屿。在这里,玩家将体验到前所未有的自由度,无论是攀爬高楼大厦,还是驾驭各种交通工具,Rico都能轻松应对……
第三章:剧情与玩法的飞跃 上一章的失败可能是因为Telltale需要分散精力同时打造两条完全不同的故事线,从而忽视了后续剧情的发展。或许是因为吸取了这一教训,第三章的叙事明显沉稳了很多。许多前两个章节令人诟病的问题都得到了解决,这也使这一章的游戏过程流畅、刺激、有趣。 现在,让我们把《我的世界:故事……
游戏剧情与选择影响分析 从第一章的故事结尾,我们可以窥见Telltale的野心。两位Jesse的好友分别引导他走向不同的道路,玩家需做出选择。这一设计意味着不同的选择将导致主角走向不同的方向,第二章的剧情也将因此产生多种可能性。Telltale在第二章成功实现了这一野心,但遗憾的是,并未将优秀的品质……
《传说之下》:打破常规的独立游戏佳作 看截图,《传说之下(Undertale)》很容易让人先入为主的产生某些偏见。这也情有可原,因为即便你从没玩过任何一部这种近年来在日本独立游戏社群中极其火爆的作品,至少也应该见过类似风格的东西——因为有太多的主播曾经利用它们来直播自己尿裤子了。这类作品的画面水平大……
PC版《刺客信条:枭雄》评测:育碧年货的遗憾延续 从上个月主机版《刺客信条:枭雄》的发售情况来看,育碧今年的年货并没有出现去年那样的纰漏,整体素质还是勉强令人满意的。晚了一个月发售的PC版似乎并没有在各个方面有所提升,对于那些期待PC版能带来明显改进的玩家来说,这无疑是一个失望的消息。 游戏内容与主……
《权力的游戏》Telltale版:第六章“冰龙”深度解析 在Telltale的《权力的游戏》第六章“冰龙”中,玩家将面临前所未有的挑战。如同原著一般,这款游戏充满了欺骗与背叛,玩家在游戏中不断遭遇各种陷阱,心情也随之起伏不定。直到最后一章,玩家才会真正意识到这款游戏的残酷之处。尽管可以通过读档来纠正……
《星球大战:前线》的前世今生 2015年的《星球大战:前线》并非横空出世,其背后有着丰富的历史积淀。早在2004年和2005年,就有两部同名多人射击游戏在PS2平台上发售,虽然当时网络不发达,PS2的网络机能也较为落后,但这两部作品在星战粉丝圈内获得了极高的评价。遗憾的是,由于种种原因,这一IP被雪……