游戏概述 自《彩虹六号》以来,育碧在多人FPS领域鲜有突破。育碧并未放弃,其新作《不羁联盟》以6V6对战模式,试图在竞争激烈的FPS市场中占得一席之地。 世界观融合与创新 《不羁联盟》巧妙地将《看门狗》、《孤岛惊魂》、《细胞分裂》等不同世界观融合,以阵营形式区分角色特性。虽然作品世界观各异,但“高科……
艺术与游戏完美融合:RKGK/Rakugaki的独特魅力 对于众多独立游戏而言,艺术追求是其存在的灵魂。RKGK/Rakugaki(以下简称“RKGK”)便是其中之一。这款游戏以巨幅涂鸦和动感十足的电子音乐为包装,将一个扎实的平台跳跃游戏基底展现得淋漓尽致。在这看似简单的背后,是一群来自墨西哥的艺术……
初识推箱子:从抵触到惊艳的转变 曾经,我对推箱子游戏抱有偏见,认为这种游戏形式过于简单,缺乏吸引力。《史蒂芬的香肠卷》、《Baba is you》、《怪兽远征》等小众神作,让我对推箱子游戏有了全新的认识。原来,最简单的推箱子游戏,也能衍生出多样、复杂的变化。 《海天岛传说》:像素画风与纯粹玩法的碰撞……
游戏体验:一场沉浸式的精神之旅 感谢Xbox为我们提供的抢先游玩资格,也感谢《地狱之刃2:赛娜的史诗》这款作品,它以极致的音画、视听体验与奢华的表演,为我塑造出一段余音缭绕的感官体验。相比动作冒险游戏,“互动式电影”可能更适合用来形容《地狱之刃2》。如果你曾玩过《地狱之刃:赛娜的献祭》,不难发现《地……
《对马岛之魂:导演剪辑版》PC移植:索尼的突破与玩家的福音 索尼的“日拱一卒”式移植策略终于迎来了一个重要的里程碑——《对马岛之魂:导演剪辑版》成功登陆PC平台。这不仅是对SuckerPunch工作室的一次肯定,更是为长达七年的PS4世代画上了一个完美的句号。 移植之路:从争议到认可 尽管索尼官方对……
游戏背景与评测概述 《艾诺提亚:失落之歌》(以下简称《艾诺提亚》)是一款备受关注的类魂游戏,其发售日期曾与《黄金树幽影》撞车,跳票后又遭遇《黑神话:悟空》的竞争,最终再度跳票。尽管如此,我们提前体验到了这款游戏的Demo版本,其时长约为4-6小时,包含4个可探索的区域与3场BOSS战,基本展现了游戏……
国产FPS的崛起:从追赶者到破局者 在游戏行业,国产FPS游戏一直以追赶者的身份存在,但近年来,国内开发者如腾讯旗下的工作室,正逐渐找到破局之道。以《三角洲行动》和《暗区突围》为例,这些游戏在军事细节和玩法设计上已经不输国外3A大作。 玩家需求与游戏设计 玩家们渴望的是真实、硬核的FPS体验。国产游……
《家园》系列回顾:太空RTS的传奇与传承 25年前,Relic开发的太空RTS游戏《家园》问世,作为Relic的首款作品,它不仅拥有史诗般的战役,还在舰船设计与美术表现上,受到了《星球大战》和《太空堡垒卡拉狄加》等作品的影响,展现了那个年代特有的简洁、实用的风格。全3D空间即时战斗的模式,为当时许多……
《哈迪斯2》的冲击:独立Roguelike游戏面临挑战 《哈迪斯2》的突然发售,对众多独立Roguelike游戏来说,无疑是一场突如其来的挑战。这款游戏在玩家关注度与品质上,都极具竞争力,使得同期发售的独立作品难以与之抗衡。甚至育碧的《波斯王子:Rogue》也宣布推迟发售,以避开与《哈迪斯2》的直接……
《哈迪斯2》:Roguelike经典续作,新系统与老问题并存 就在前天凌晨,《哈迪斯2》的抢先体验版悄无声息地发售,给刚准备休息的我来了个措手不及。尽管前作《哈迪斯》已经足够出色,但《哈迪斯2》在继承前作系统的基础上,进行了不小的创新,包括动作系统的革新、新神祇和祝福的加入,以及新的地图和房间构造……
吸血鬼的崛起:从沉睡到复兴 在众多电影、动漫和游戏中,吸血鬼往往以幕后大BOSS的形象出现,他们居住在装饰华丽的哥特城堡的最高处,拥有各种神兵利刃和金银财宝,指挥着无数神鬼精怪对人类发动进攻。他们强大而邪恶,仿佛天生就拥有这样的力量。在这份光鲜的背后,吸血鬼们付出了多少个日日夜夜,走过了多少充满尸骸……
独特体验,萌系外衣下的“螃蟹魂” 尽管存在不少细节和体验上的问题,但《蟹蟹寻宝奇遇》(以下简称《蟹蟹》)仍然带给了我近些年来最独特的游戏体验。这款游戏一反传统类魂那“黑暗克苏鲁”印象,以《海绵宝宝》画风的可爱海洋生物为主角,剧情之初也是充满欢声笑语。但随着剧情的推进,你会发现这个“水面之下”的世界远……
开发历程与现状分析 《庄园领主》作为一款由单人开发的游戏,其开发历程堪称奇迹。它不仅拥有领先多数城市建设游戏的视觉效果,还融合了《放逐之城》、《环世界》和《全面战争系列》等多款类似模拟游戏的玩法要素。这款游戏在开发了7年之后,仍有大量系统未能实装。Steam商店页上“抢先体验持续一年”的字样,让人对……
《恶意不息》:暗黑ARPG的野心与挑战 游戏背景与发售情况 Moon工作室曾凭借《奥日》系列闻名,其新作《恶意不息》在脱离微软后公开,自然引发了广泛关注。这款游戏融合了类魂风格、刷宝、建造等元素,风格转变显著,但以抢先体验模式发售,也让玩家对其内容产生了疑问。 美术与动作表现 《恶意不息》在美术方面……
《百万吨级武藏W》:一场电竞之旅与机甲浪漫 四月的东京,上野公园的樱花盛开,游客如织。在这热闹的景象背后,一场特殊的电竞比赛正在紧锣密鼓地进行。作为媒体,我受邀参加了一场由Level-5举办的《百万吨级武藏W》世界杯,与来自八个国家的媒体代表一同竞技。 电竞初体验:紧张与兴奋交织 这是我人生中第一次……
武侠世界的全新演绎:《下一站江湖2》深度解析 中国武侠游戏市场,从不缺乏作品,但能让这一品类经久不衰的,是其包容一切的多面性。武侠,对于不同的人有不同的理解,有人认为它是“侠之大者,为国为民”,也有人觉得不称霸武林则毫无乐趣。白玉京工作室,从初代《下一站江湖》起,就给出了自己的答案——一个生动自由的……
《百英雄传》评测:复古与现代的碰撞 以现代眼光审视,《百英雄传》或许显得有些不公平,因为它在故事、战斗、系统上,都深受二十多年前《幻想水浒传》系列的影响。这款“精神续作”的精髓却足够纯正,对于那些渴望寻找《幻想水浒传》替代品的粉丝来说,它无疑能带来久违的感动与美妙体验。 经典元素与时代局限并存 《百……
《波斯王子:Rogue》游戏体验分享 梦幻联动,育碧与Evil Empire强强联手 在今日凌晨的“iii计划”独立游戏展示会上,育碧与《死亡细胞》制作组Evil Empire的全新合作作品《波斯王子:Rogue》正式亮相。我们有幸提前试玩了这款游戏,体验了约半小时的内容。 育碧与其他工作室的合作并……
狙击枪的魅力:冷静与策略的完美结合 在众多射击游戏中,狙击枪以其独特的魅力,成为了许多玩家的最爱。它的一发子弹,仿佛具有千里杀敌的能力,让人在游戏中体验到一种与众不同的冷静与精准。狙击枪的高远射程和高精确度,要求玩家在弹速、距离、时间差等方面进行微调和计算,这种独特的体验,使得狙击枪在射击游戏中独树……
游戏背景与故事设定 在一场突如其来的破坏事件中,玩家被卷入了一场太空船上的悬疑故事。原本作为人类外星殖民计划的一员,玩家在太空船“和风号”上等待着抵达目的地。一场意外事故导致玩家接过了父亲的重担,成为了飞船上唯一的警长。随着调查的深入,玩家发现这一切只是混乱的序幕。 太空船上的微型社会 《地平线之间……
游戏体验落差:从期待到失望 游玩《重装前哨》的初期,玩家会被其极具视觉冲击感的网页侧边栏小广告吸引,期望能体验到末世工业机甲塔防大战。实际游戏体验却与宣传相去甚远,玩家发现游戏更多的是漫长的废土“捡垃圾”生存。尽管游戏并未进行宣传欺诈,但前期漫长的教学铺垫和缺乏正反馈的养成流程,使得玩家需要度过十几……
游戏概述 治愈类游戏以其轻松愉快的玩法和舒适的游戏画风而著称,为玩家提供了一个逃离现实压力、沉浸于美好世界的避风港。《远花》就是这样一款典型的治愈类游戏,它不仅在玩法上注重轻松愉悦的体验,更在视觉和听觉上营造出一种宁静和谐的氛围。 游戏背景与玩法 《远花》是一款充满探索乐趣与舒适氛围的游戏。玩家将踏……
游戏概述 《奇妙大作战》是一款引人入胜的动作角色扮演游戏,玩家将操控三名角色,与外星入侵者展开激战。游戏昨日解锁,我第一时间体验了这款新游戏,感受到了其紧张刺激的战斗氛围。在游戏中,玩家可以从四名可选角色中选择三名,每位角色都有独特的技能和个性,随着角色能力的提升,玩家将变得更加强大。 视觉与音效……
《龙之信条2》:复古与现代的碰撞,探索与战斗的交响 独特的开放世界体验 《龙之信条2》的开放世界设计,与当今主流的开放世界游戏有着显著的不同。游戏中的出行主要依靠步行,仅有少数几个传送点,且每次使用都需要消耗昂贵的传送石。这种设计虽然守旧,却为玩家带来了一种独特的体验。在漫长的徒步过程中,玩家会遇到……
《三角洲行动》:国产FPS的崛起之路 线下试玩,惊喜连连 线下快闪试玩会的快乐氛围还未散去,《三角洲行动》的大规模PC测试又开启了。这使得尚未从惊喜感中抽离的我,又怀揣着激动的心情与哥们们一起,马上投入到了新的战斗之中。正如我在试玩会上的感触一样,当大家首次领略到这款质量颇为不俗的国产FPS时,各大……