类魂游戏新篇章:《堕落之主》深度解析 对类魂游戏爱好者而言,这两个月可谓是收获颇丰。继《匹诺曹的谎言》之后,《堕落之主》以其独特的魅力和丰富的游戏体验,再次点燃了玩家们的热情。两款游戏如同出自同一门派,在各自的作品中展现了对“魂”的独到理解,形成了两种截然不同的风格。 经典元素与创新融合 《堕落之主……
《刺客信条:幻景》的回归之旅 多年前,《刺客信条》还是个由美女制作人出品的硬派动作游戏。如今,它已经构建了一个庞大的刺客宇宙,成为了育碧旗下的IP扛把子。在迎来15周年之际,《刺客信条:幻景》试图回归本真,对整个游戏做了大量减法,力求接近初代《刺客信条》的体验。 巴格达:中东的璀璨明珠 《幻景》的故……
《高级战争》的精神续作:回顾《战律2》的传承与创新 二十多年前,任天堂GBA掌机上的一款“另类”战棋游戏——《高级战争》,以其独特的战争模拟和硬核玩法,在玩家心中留下了深刻的印象。尽管这个IP多年未有续作,但总有制作人忘不了它带来的感动,并为其打造了新时代的精神续作——《战律》。 《战律》的清新画风……
重温经典,重燃激情:《魔女之泉R》手游评测 作为一名深度二次元玩家,我对那些拥有萌系美少女、中二却细腻的JRPG游戏情有独钟。随着JRPG黄金年代的逐渐远去,近些年来能让我沉迷其中的游戏越来越少。直到我遇到了《魔女之泉》系列,这款手游让我重新找回了对于JRPG的热爱。 自2015年系列首作在Goog……
回忆与传承:从《我们在这里》到《我们曾到此探险:友谊考验》 时至今日,我仍能清晰地记得,第一次与朋友共同游玩《我们在这里》时的那份激动。尽管游戏的画质并不出众,汉化版本也不完整,联机服务器稳定性欠佳,但那出色的双人谜题设计却让我们深深沉浸其中,感受到了思考与沟通的乐趣。作为一款免费作品,它已经足够出……
《飙酷车神:轰鸣盛典》评测:育碧的竞速新篇章 游戏背景与演变 《飙酷车神》系列自八年前初代推出以来,始终承载着育碧的竞速梦想。前两作在开放世界和驾驶体验上的尝试并未达到预期效果,尤其是高重复度和平庸的驾驶手感,让许多粉丝失望。育碧作为一家法国公司,深知转圜之道,于是推出了《飙酷车神:轰鸣盛典》。 地……
《卧龙》DLC“逐鹿中原”与“称霸江东”内容分析 《卧龙》的第一部DLC“逐鹿中原”因内容稀少、关卡敷衍而受到玩家广泛批评。即将推出的第二款DLC“称霸江东”在内容上同样不容乐观。新增的关卡结构、新武器和敌人类型,最多只能支撑两、三小时的游玩。而四周目“天龙之道”难度与词条上限更高的七星装备,面向的……
游戏初印象:卡通风格下的平凡 《波提:字节国度大冒险》这款游戏,起初并未给我留下深刻印象。卡通风格的休闲3D平台跳跃游戏在市场上并不少见,甚至让人联想到《宇宙机器人大冒险》。随着游戏的深入,我逐渐发现它在题材选择上展现出的独特创意。 题材创新:电脑零部件的奇幻冒险 游戏以电脑里的各个零部件为灵感,创……
神秘森林的愤怒之谜 原始森林中为何频繁发生爆炸?湖边的动物为何惨遭分尸?深夜的丛林为何回荡着惨叫和哭泣?这一切的背后,究竟隐藏着怎样的秘密?让我们一起走进科学,揭开“愤怒的蝾螈”之谜。 呆萌蝾螈的复仇之旅 在《AK蝾螈大作战》中,主角墨西哥钝口螈,因其头上长有六只角,被人们称为“六角恐龙”。它们平时……
《匹诺曹的谎言》:经典童话的颠覆之作 继《爱丽丝疯狂回归》之后,又一款颠覆经典童话的游戏《匹诺曹的谎言》即将亮相。这款游戏以其独特的维多利亚式建筑风格、丰富的武器系统和华丽的打斗场景,在科隆展上大放异彩,荣获“最令人期待游戏”等三大奖项。值得一提的是,这款游戏的开发商NEOWIZ(以及Round8……
全面战争:法老战役体验与机制解析 在《全面战争:阿提拉》因“战役过于硬核”而销量低迷后,全战系列开始调整策略,在战斗上增加元素,同时在战役层面减少负担。《全面战争:战锤》系列的成功便是这一策略的体现。战役部分对于全战系列来说,始终是不可或缺的核心内容。《战锤》系列之后,CA(Creative Ass……
《刺客信条:幻景》试玩体验:复古风潮下的新尝试 感谢育碧官方的邀请,我们有幸提前试玩了《刺客信条:幻景》。这次试玩的内容相当丰富,让我们深入体验到了《幻景》独特的玩法细节。 在整个试玩过程中,我们可以直观地感受到《幻景》与最近几部以神话题材为背景的《刺客信条》作品有着明显的不同。一方面,它在许多内容……
游戏概述 《Eternights》是一款融合了恋爱与动作元素的游戏,以“宅男拯救世界”的设定展开。游戏在宣发阶段就明确表示了对《女神异闻录》和《鬼泣》系列的致敬,游戏中也充满了这两个经典系列的影子。这款由一人开发的作品,成功地继承了经典游戏的精髓,并在此基础上创造了一场独特的末世恋爱之旅。 末日背景……
星空:重拾对星辰大海的渴望 在繁忙的都市生活中,我们似乎渐渐遗忘了“星空”这个词汇所蕴含的浪漫与神秘。在夜晚,我们被城市间闪烁的灯光所包围,却忽略了头顶那片真正朴素而壮丽的星空。那颗渴望探索的种子仍在心中萌发,以星星为路标,探索星空,成为了一种令人向往的遐想。 《星空》:Bethesda式RPG的杰……
《翼星求生》的蜕变之旅 在《翼星求生》初版发售时,虽然其出色的画面和扎实的玩法搭建出了一个优秀生存游戏的框架,但Bug和优化问题,以及玩法与功能的不完善,使得游戏收获了许多负面评价。制作组并没有放弃这款游戏,经过将近两年的每周更新,现今版本的《翼星求生》与初版相比,已经发生了翻天覆地的变化。 重临翼……
卡牌游戏的新星:《虚妄轮回》的探索之旅 在游戏市场中,卡牌游戏如同一位老戏骨,虽未成为主角,却总能以其独特的魅力吸引观众的目光。我,并非卡牌游戏的狂热爱好者,但每当有佳作问世,我总会忍不住下载体验一番。近期,我被《虚妄轮回》这款DBG(牌库构筑类)游戏深深吸引。 这款游戏巧妙地将多种元素融合在一起……
《神之亵渎2》:苦痛之旅,探索与战斗的双重盛宴 2019年发售的《神之亵渎》以其独特的宗教世界观和“痛苦”为主题的角色形象设计,给玩家留下了深刻的印象。尽管游戏难度较高,但一旦玩家适应了这些设定,深入探索其宏大的世界,便会发现这是一段精彩的2D银河恶魔城+类魂体验。四年后,《神之亵渎2》如期而至,继……
游戏背景与特色体验 一款名为《VA11-HALL-A》的独立游戏,首次将“聊天式游戏”的概念引入玩家视野,让调酒与闲聊成为游戏乐趣的源泉。游戏中,玩家在品味音乐的聆听客人们的倾诉,无论是熟客还是稀奇人士,他们的故事构建了一个完整的赛博朋克世界。这种独特的游戏方式,让玩家在虚拟世界中体验到真实的人际交……
《黑神话:悟空》试玩版深度体验:国产之光,未来可期 自三年前发布第一段预告以来,《黑神话:悟空》便以其独特的魅力迅速成为了国产游戏的“顶流”。这款游戏不仅在国内备受关注,更吸引了无数海外玩家的目光。如今,三年之期已到,这款备受期待的国产巨作终于在杭州开启了千人规模的试玩会,我们也得以亲身体验到这款游……
游戏初探:从“普普通通”到“惊喜连连” 在TYPE-MOON与光荣特库摩携手打造的《Fate/Samurai Remnant》公布之初,一位自称被FGO彻底“PUA”的月厨朋友轻蔑地说:“不过是普普通通的二次元无双游戏罢了。”起初,我也抱有类似的看法。在深入体验了第一章的内容后,我发现了许多令人惊喜……
独立游戏创意的传承与创新 正如《杀戮尖塔》点燃了卡牌游戏的热情,《黑帝斯》掀起了地牢肉鸽的热潮,一个优秀的独立游戏创意总能激发更多创作者的灵感。曾经,一款名为《赛博朋克酒保行动》(VA-11 Hall-A)的游戏,推动了小众类型的发展。玩家在游戏中扮演酒保,为客人调制鸡尾酒、闲聊家常、疏导心理,讲述……
游戏背景与特色 你驾驭着载有三名海盗的小船,悄无声息地靠岸。眼前,是一座要塞林立的岛屿,宗教裁判军巡逻严密,空气中弥漫着“擅闯者死”的紧张气氛。你早已洞察这一切,准备让海盗们深入敌后,展开一场策略性的潜行谋杀案。 《影子诡局》由Mimimi Games工作室开发,是如今硕果仅存的RTT(Real T……
游戏初探:从期望到失望的旅程 年少时,一位智者曾告诫我:“人不能站在一条正在沉没的船上”。这句话,在多年后,当我接触到《尘封大陆》这款游戏时,有了更深刻的体会。这款由德国开发商Deck 13开发的动作游戏,在发售前凭借其庞大的开放世界和新颖的设定吸引了众多玩家的目光。随着时间的推移,这款游戏的新鲜感……
《博德之门3》:史诗般的冒险,自由度的巅峰 90个小时的征战,费伦大陆的传奇之旅 90个小时的征战过后,我终于结束了在费伦大陆的旅途。我曾登上过博德之门的山巅,也曾踏入过深埋钢铁王座的海底。我让手中的剑刃痛饮红龙之血,也让身体在气氛暧昧的房间里纵享极乐。广阔的地图、超高的自由度、精彩的故事、与近乎原……
《收获日3》封测体验:十年经典,新意不足 当《收获日3》的封测正式开启,我这才意识到《收获日2》已经走过了十年的时光。尽管这款以“劫富济贫”为主题的射击游戏,在三代中内容变化不大,画质升级也较为有限,但其独特的合作PVE玩法体验,依然能够吸引众多喜欢刷钱、打枪和语音交流的玩家。 本次封测仅开放了一个……